Il 27 febbraio 2020 sul canale YouTube di Ars Technica viene pubblicato questo video in cui, il caro buon vecchio Andy Gavin, ci spiega come è stato creato e sviluppato il primo Crash, raccontando anche i problemi tecnici,d'animazione,di memoria e di gameplay che lo studio ha dovuto affrontare, per chi capisce l'inglese è qualcosa di molto interessante e fa capire quanto Naughty Dog si sia impegnata con Crash soprattuto nella creazione del primo capitolo, detto questo buona visione!