
Per la "PSQ Definitive Shopping Experience" dovrai ascoltare questo https://youtu.be/0Xdc14ID8TU
LA LORE: Sono le 23:59:30 di una notte innevata e stanno per iniziare i saldi del Black Friday all'Euronix, il PSQ è appena uscito e non puoi fartelo perdere, devi arrivare all'Euronix entro mezzanotte e prenderlo il più in fretta possibile! Per fare ciò dovrai passare tra i sotterranei della Conad, saltare sopra tetti, e tanto altro, ma tutta questa fatica non sarà ingiustificata, perchè se e solo se riuscirai ad avere in mano una di quelle meraviglie tecnologiche prodotte dalla famosa casa nipponica, ti renderai conto di quanto quello che tu hai in mano sia una delle esperienze migliori disponibili su console PlayStation fin dai veri anni 90, ti riporterà indietro al periodo in cui eri solo un bambino spensierato che ha tutto il tempo di passare intere giornate attaccato al piccolo e insignificante schermo del GameBoy Advance SP senza lo schermo retroilluminato,con solo una risoluzione di 240x160,una CPU da soli 16,78 MHz 32b, una memoria Ram di soli 288 KB WRAM (32K all'interno CPU, 256K esterni), 96 KB VRAM, una memoria ROM di solamente 32 Megabyte e cartucce GB/GBC a dimensione massima di 8 Megabyte, una elaborazione 2D che permetteva solo la rotazione sprite, scaling, trasparenza pixel, distorsione e trasformazione affine in tempo reale, dei colori e grafica miseri da 512 colori massimi visualizzati contemporaneamente sullo schermo nella Character Mode, 32.768 nella Bitmap Mode, un Rendering grafico di picco pari a 1024 sprite visualizzati contemporaneamente sullo schermo con 256 sprite per linea (con interrupt non standard), 256 sprite massimi con 64 sprite per linea (con interrupt standard) a dimensioni massime di 64x64 pixel, a 16 colori massimi nella Character Mode e 256 colori massimi nella Bitmap Mode, una primitiva elaborazione 3D Rendering grafico di picco pari a 20.000 poligoni al secondo (elaborazione grafica con software apposito), un sonoro quasi inudibili ma allo stesso tempo magico da stereo digitale a 6 canali (4 del Game Boy originale e 2 DAC a 8 bit). Uno speaker mono , uscita stereo per spinotto Jack 3,5 mm , una comunicazione limitatissima tramite cavo Game Link (fino a 4 Game Boy Advance collegati), adattatore a Infrarossi, adattatore wireless LAN e solamente una alimentazione da 2 batterie AA, durata 10-15 ore[3].^
Ti auguro fortuna e gloria, ragazzo mio.
-Sinceramente, da Dadobax